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Carrera de Obstáculos

Objetivo

El objetivo de este juego es fomentar el humor, la creatividad y la confianza en el grupo, mientras los participantes se divierten observando los movimientos exagerados del voluntario al intentar sortear obstáculos inexistentes.

Edad recomendada

Recomendado para participantes de 8 años en adelante, ya que es fácil de comprender y participar.

Duración del juego

La actividad dura entre 10 y 15 minutos, dependiendo del número de participantes.

Materiales necesarios

  • Una venda para los ojos.
  • Objetos como sillas, cubos, latas o cualquier otro elemento para simular los obstáculos (aunque serán retirados después).
  • Opcional: Escobas para la variante de carrera de vallas.

Espacio para jugar

Un espacio amplio y seguro, donde se pueda montar el recorrido sin riesgos para los participantes.

Desarrollo del juego

  1. Selecciona a un voluntario y explícale que deberá completar un recorrido en línea recta, sorteando los obstáculos colocados en el camino.
  2. Haz que el voluntario haga una prueba inicial sin la venda, permitiéndole observar el recorrido con los obstáculos reales.
  3. Una vez finalizada la prueba, venda los ojos del participante y discretamente retira todos los obstáculos.
  4. Guía al voluntario a través del recorrido, animándolo mientras intenta evitar los obstáculos inexistentes, generando momentos cómicos con sus movimientos exagerados.
  5. Una vez finalizado el recorrido, retira la venda y revela la broma, provocando risas en el grupo.

Variante: Carrera de Vallas

  1. Prepara dos filas de sillas con escobas colocadas sobre ellas a diferentes alturas, creando un pasillo.
  2. Explica al voluntario que deberá pasar por debajo de la primera escoba, por encima de la segunda, y así sucesivamente.
  3. Permite una prueba inicial sin venda para que comprenda el recorrido.
  4. Venda los ojos del participante y retira todas las escobas.
  5. Guía al voluntario mientras intenta sortear las escobas inexistentes, animándolo y generando risas con su esfuerzo.

Notas adicionales o variantes

  • Competencia por equipos: Organiza el juego con varios voluntarios, cronometrando el tiempo de cada uno para añadir un elemento competitivo.
  • Sin revelar la broma: Deja que varios participantes pasen por el recorrido antes de desvelar la ausencia de obstáculos, para aumentar el efecto cómico.
  • Este juego es ideal para dinámicas grupales, campamentos y eventos recreativos.

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