
Objetivo
El objetivo de este juego es generar risas y un ambiente relajado, sorprendiendo a los participantes con una broma divertida y ligeramente refrescante.
Edad recomendada
Recomendado para participantes de 12 años en adelante, ya que requiere confianza entre los jugadores y disposición para bromas ligeras.
Duración del juego
La actividad dura entre 10 y 15 minutos, dependiendo del número de voluntarios.
Materiales necesarios
- Dos mantas grandes para crear el «elefante».
- Un cubo con agua.
Espacio para jugar
Un espacio amplio y seguro donde los jugadores puedan moverse y realizar la dinámica sin riesgo, preferiblemente al aire libre si se usa agua.
Desarrollo del juego
- Selecciona a dos participantes para que formen el cuerpo del «elefante».
- Uno será la parte delantera y otro la trasera, ambos cubiertos con mantas para simular la forma del animal.
- El monitor asume el rol de domador y guía al elefante mientras demuestra que puede pasar por encima de él sin dañarlo, realizando movimientos teatrales para aumentar la expectativa.
- Luego, el domador pide un voluntario del público para que el elefante pase sobre él también.
- Cuando el elefante pasa por encima del voluntario, el domador, o uno de los participantes que forman el elefante, aprovecha para verter un cubo de agua sobre el confiado voluntario, provocando risas en el grupo.
- Opcionalmente, el domador puede ser el objetivo del agua en lugar del voluntario, añadiendo un giro cómico inesperado al juego.
- Repite la dinámica con otros voluntarios si el grupo lo disfruta y hay ganas de seguir jugando.
Notas adicionales o variantes
- Sin agua: Si prefieres evitar el agua, sustituye la sorpresa por confeti o un gesto cómico, manteniendo el efecto humorístico.
- Más dramatización: Añade diálogos graciosos entre el domador y el elefante para hacer la actividad más teatral y divertida.
- Este juego es ideal para actividades al aire libre, especialmente en climas cálidos, y para eventos donde el humor y la relajación son clave.