
Objetivo
El objetivo del juego es generar risas y diversión a través de una dinámica en la que los voluntarios experimentan una ilusión divertida y un desenlace inesperado.
Edad recomendada
Recomendado para participantes de 10 años en adelante, ya que requiere confianza y disposición para bromas ligeras.
Duración del juego
La actividad dura entre 15 y 20 minutos, dependiendo del número de voluntarios.
Materiales necesarios
- Una silla o una tabla resistente.
- Una venda para tapar los ojos del voluntario.
Espacio para jugar
Un espacio amplio y seguro donde los participantes puedan moverse cómodamente y realizar los saltos sin riesgo.
Desarrollo del juego
- Selecciona a varios voluntarios y pídeles que salgan del área de juego mientras explicas la dinámica al resto del grupo.
- Llama al primer voluntario y explícale que será un «niño aviador» que experimentará la sensación de volar.
- Coloca al voluntario en una silla o sobre una tabla con los ojos vendados. Pide a un participante que se coloque frente a él, sosteniéndole las manos para guiarlo.
- Levanta ligeramente la silla o la tabla para simular que está despegando. Mientras tanto, la persona que está delante debe ir agachándose lentamente, creando la ilusión de que la tabla sube cada vez más alto.
- Una vez que el «vuelo» esté en marcha, pide al voluntario que salte de la tabla o la silla. Como se imagina que está muy alto, su salto será exagerado y provocará risas en el grupo.
- Repite el proceso con los demás voluntarios.
- Para finalizar, pide a alguien del público que se ofrezca como voluntario. Esta vez, en lugar de hacer el truco, levanta realmente la silla o la tabla a una altura considerable. Cuando el voluntario salte, pensando que está bajo, su sorpresa será cómica para todos.
Notas adicionales o variantes
- Más dramatización: Añade efectos sonoros o gestos exagerados para simular el despegue y el vuelo del «niño aviador».
- Sin saltos reales: Si prefieres evitar los saltos, finaliza el vuelo simulando un aterrizaje inesperado.
- Este juego es ideal para campamentos, reuniones y actividades recreativas que busquen generar humor y un ambiente relajado.