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La Princesa y el Dragón

Objetivo

El objetivo de este juego es fomentar la concentración, el sigilo y la habilidad, además de generar un ambiente de emoción y diversión en el grupo.

Edad recomendada

Recomendado para participantes de 8 años en adelante, ya que es fácil de entender y participar.

Duración del juego

La actividad dura entre 15 y 30 minutos, dependiendo del número de participantes y de la habilidad de los caballeros para liberar a la princesa.

Materiales necesarios

  • Una silla.
  • Cordel o cinta para atar a la princesa (asegúrate de que sea fácil de desatar y seguro para los participantes).
  • Una venda para los ojos del dragón.

Espacio para jugar

Un espacio amplio y libre de obstáculos donde los jugadores puedan moverse cómodamente y en silencio.

Desarrollo del juego

  1. Designa a un jugador para que sea la princesa. Pídele que se siente en la silla y átale suavemente las manos y los pies con un cordel, simulando que está atrapada.
  2. Selecciona a otro jugador para que sea el dragón. Este debe sentarse frente a la princesa, con los ojos vendados, listo para protegerla.
  3. El resto de los jugadores serán los caballeros, cuyo objetivo es liberar a la princesa desatándola sin ser detectados por el dragón.
  4. El director del juego sortea el turno de los caballeros. Cada uno, por turnos, intentará acercarse a la princesa en silencio para desatarla.
  5. Si el dragón percibe un ruido, debe señalar con el brazo la dirección de donde proviene. Si acierta y señala al caballero que hace ruido, este queda eliminado.
  6. Otro caballero continúa la misión desde el punto de partida.
  7. El juego finaliza cuando un caballero logra liberar a la princesa desatando el cordel sin ser detectado, o cuando todos los caballeros han sido eliminados.

Notas adicionales o variantes

  • Mayor dificultad: Añade obstáculos en el camino que los caballeros deban sortear en silencio, como cojines o elementos que hagan ruido al tocarlos.
  • Competitivo: Divide a los jugadores en equipos y cronometra cuánto tiempo tarda cada equipo en liberar a la princesa.
  • Cambio de roles: Permite que diferentes jugadores asuman los roles de la princesa y el dragón en nuevas rondas.
  • Este juego es ideal para campamentos, actividades recreativas y dinámicas grupales que busquen mezclar sigilo y emoción.

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