La telaraña de nombres
En círculo, el grupo se lanza un ovillo de lana diciendo su nombre y algo sobre sí. Al final queda una telaraña que muestra que todo el grupo está conectado.
- Edad
- 6–18 años
- Personas
- 8–25
- Duración
- 10–20 min
- Espacio
- Interior · Exterior
- Material
- Con material
- Preparación
- Sin preparación
- Energía
- Tranquilo
Es probablemente el juego de presentación más usado del mundo del tiempo libre, y con motivo: es tranquilo, deja tiempo para que cada persona hable y termina con una imagen potente. Úsalo después de un juego movido, cuando el grupo ya ha perdido un poco la vergüenza.
Desarrollo paso a paso
-
Sentaos o poneos de pie en círculo. El monitor sujeta la punta del hilo y dice su nombre y una frase corta, por ejemplo «Me llamo Laura y mi comida favorita es la tortilla».
-
Sin soltar la punta, lanza el ovillo a otra persona del círculo diciendo su nombre si lo sabe, o preguntándolo.
-
Quien recibe el ovillo se agarra al hilo, se presenta del mismo modo y lo lanza a alguien que aún no lo tenga.
-
Seguid hasta que todo el mundo sostenga un trozo de hilo. Se habrá formado una telaraña.
-
Para deshacerla, la última persona devuelve el ovillo a quien se lo lanzó diciendo su nombre y lo que contó. El ovillo recorre el camino inverso hasta volver al monitor.
-
Cerrad con una pregunta breve - ¿Qué pasa si alguien suelta su hilo? Sirve para hablar de que en el grupo todas las personas son necesarias.
Variantes y adaptaciones
Temas para la frase
Cambia la pregunta según el grupo - «un superpoder que te gustaría tener», «la canción que más te anima», «algo que quieres aprender en el campamento».
Para mayores
Antes de lanzar el ovillo, cada persona dice algo que tiene en común con quien lo va a recibir. Obliga a fijarse en los demás.
Grupos de más de 25
Haz dos círculos con un ovillo cada uno y, al final, une las dos telarañas atando los extremos.
Inclusión
En lugar de lanzar, el ovillo puede rodar por el suelo o pasarse en mano. Si alguien no quiere hablar, puede decir solo su nombre.