Marcianito
Los jugadores, numerados en círculo, se llaman con un gesto de antenas. Quien tarda, se confunde o llama a un eliminado, queda fuera.
Este recurso todavía no está traducido al inglés.
- Edad
- 8–14 años
- Personas
- 8–20
- Duración
- 10–20 min
- Espacio
- Interior · Exterior
- Material
- Sin material
- Preparación
- Sin preparación
- Energía
- Medio
Desarrollo paso a paso
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Numerad a los jugadores en círculo y repasad el gesto - manos en la cabeza con los pulgares en las sienes, moviéndolas adelante y atrás.
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El jugador que llama dice «Marcianito número uno llamando a marcianito número cuatro» haciendo el gesto de las antenas con las dos manos.
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Los dos vecinos del que llama hacen el gesto con una sola mano, la de su lado.
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El marcianito llamado continúa llamando a otro.
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Quien se equivoque, tarde o llame a un eliminado, sale o paga prenda.
Variantes y adaptaciones
Con nombres
Se llama por el nombre en vez de por el número.