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Piedra, papel o tijera gigante

Dos equipos eligen en secreto piedra, papel o tijera y corren hacia el otro lado intentando no ser tocados. Juego de relleno con estrategia.

Este recurso todavía no está traducido al inglés.

Edad
6–14 años
Personas
10–40
Duración
10–20 min
Espacio
Exterior · Interior
Material
Sin material
Preparación
Sin preparación
Energía
Alto

Piedra, papel o tijera gigante transforma un duelo de mano en un juego de carrera y estrategia por equipos. Funciona como juego de relleno, porque se explica en un minuto y no necesita material.

La parte más divertida suele ser el momento en que los equipos deciden en secreto su jugada.

Desarrollo paso a paso

  1. Divide al grupo en dos equipos y colócalos cada uno en su extremo del campo, con una zona segura detrás.

  2. En el centro, a cada lado de una línea, los equipos se enfrentan.

  3. Cada equipo se reúne en secreto y decide qué hará: piedra (puño), papel (palma) o tijera (dos dedos).

  4. A la cuenta de tres, todos muestran su elección. Si gana el equipo A, corre a pillar a los jugadores del equipo B antes de que lleguen a su zona segura.

  5. Los pillados pasan al otro equipo. Gana el equipo que consigue la mayoría de jugadores.

Variantes y adaptaciones

Con gestos de cuerpo

Piedra: agachado; papel: brazos abiertos; tijera: piernas separadas.

Con tres opciones más

Añade «lagarto» y «Spock» para más variedad.

Por Equipo de La Libreta · Publicado

Licencia: CC BY-NC-SA 4.0. Puedes copiar, adaptar y compartir este recurso sin fines comerciales, citando la fuente y con la misma licencia.