Pillar con pulseras luminosas
Pilla-pilla nocturno con pulseras luminosas. Cada equipo lleva un color y debe tocar a los rivales para «apagarlos». Mucho movimiento y luz.
Este recurso todavía no está traducido al inglés.
- Edad
- 8–16 años
- Personas
- 10–40
- Duración
- 15–30 min
- Espacio
- Exterior · Noche
- Material
- Con material
- Preparación
- 5 min
- Energía
- Alto
Desarrollo paso a paso
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Reparte pulseras luminosas de dos colores y delimita una zona despejada.
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Cada equipo intenta tocar a los jugadores del otro con la mano en la espalda.
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Quien es tocado deja de moverse y levanta el brazo con la pulsera.
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Un compañero puede salvarlo tocándole el brazo.
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Gana el equipo que deje a todos los rivales inmóviles o el que tenga más libres al terminar.
Variantes y adaptaciones
Con rescate limitado
Cada jugador puede salvar solo dos veces.