Sigue hablando
Dos jugadores, o dos equipos, se retan a hablar sin parar ni repetir palabras. Un árbitro decide quién gana cada duelo.
Este recurso todavía no está traducido al inglés.
- Edad
- 10–17 años
- Personas
- 6–30
- Duración
- 10–20 min
- Espacio
- Interior · Exterior
- Material
- Sin material
- Preparación
- Sin preparación
- Energía
- Tranquilo
Desarrollo paso a paso
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Forma parejas o equipos de dos personas enfrentadas y nombra un árbitro.
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Fija un tema, por ejemplo «lo mejor de un campamento» o «mi superpoder».
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Cada jugador debe hablar sin pausas y sin repetir palabras, por turnos de 30 segundos.
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El árbitro anota las pausas y las repeticiones.
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Gana el jugador que consiga más tiempo seguido; después se cambian las parejas.
Variantes y adaptaciones
En equipo
Cada equipo cuenta una historia en cadena y pierde el que se corta primero.