Hombres lobo
Un pueblo duerme y cada noche los lobos eligen a una víctima; de día, el grupo debate quién es el lobo. Juego de roles, deducción y mucha charla.
Este recurso todavía no está traducido al inglés.
- Edad
- 10–18 años
- Personas
- 8–30
- Duración
- 20–45 min
- Espacio
- Interior · Exterior · Noche
- Material
- Con material
- Preparación
- 10 min
- Energía
- Tranquilo
Hombres lobo es un juego de roles que funciona de maravilla en las noches de campamento. No necesita más que unos papelitos y a alguien que lo dirija. La tensión de descubrir quién miente da lugar a debates animados.
Se recomienda con adolescentes y preadolescentes a partir de diez años.
Desarrollo paso a paso
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Reparte en secreto un papelito a cada participante: la mayoría son aldeanos, dos o tres son lobos y hay un vidente.
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Primera noche: todos cierran los ojos. El narrador despierta a los lobos, que eligen en silencio a una víctima.
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Después, el narrador despierta al vidente, que señala a alguien para saber si es lobo.
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Amanece: el narrador dice quién ha sido «devorado» y esa persona queda eliminada.
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El grupo debate y vota a quién cree que es un lobo. La persona más votada queda eliminada. Se repite hasta que ganen los lobos o los aldeanos.
Variantes y adaptaciones
Sin eliminación
Los eliminados se convierten en «fantasmas» y observan en silencio.
Con roles extra
Se añaden un cazador, una bruja y un cupido.