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Safari tropical

Gymkhana de dos horas en la que los equipos exploradores superan ocho pruebas disparatadas, desde la gran araña hasta el encuentro con el gorila gigante.

Este recurso todavía no está traducido al inglés.

Ilustración de un niño con sombrero de papel y prismáticos frente a un gorila en la selva
Edad
6–12 años
Personas
16–60
Duración
1,5–2 h
Espacio
Exterior · Bosque
Material
Con material
Preparación
60 min
Energía
Alto

Una gymkhana de ambiente tropical muy fácil de ampliar o recortar. Funciona porque cada prueba dura pocos minutos y siempre hay un personaje disfrazado que da vida al puesto - los monitores se lo pasan tan bien como los participantes.

Desarrollo paso a paso

  1. Antes de empezar, cada explorador fabrica su sombrero de papel. El sombrero debe llevarse siempre puesto y quien lo pierda no puede participar en las pruebas.

  2. Marca un recorrido y coloca ocho puestos con un monitor disfrazado en cada uno. Cada equipo sigue un orden distinto para evitar aglomeraciones.

  3. La gran araña - el equipo cruza una telaraña de cuerdas sin tocar ningún hilo, en grupo y cantando a la vez.

  4. El maquillaje del brujo - mientras un monitor les pinta la cara, el equipo debe aguantar sin reírse ante los gestos y las bromas del brujo.

  5. El desfiladero - recorrido de tablas, sillas o bancos que se cruza por relevos con los brazos en cruz y un plato con agua en cada mano.

  6. La zona desértica - el equipo llena tres botellas de agua por relevos, llevando el agua en vasos hasta el punto de llenado.

  7. La tribu de los gruñones - los exploradores deben conseguir los regalos que piden (un botón, una hoja con forma de corazón, una piedra lisa…).

  8. El paso del gorila - dos jugadores, uno frente a otro sobre un banco, se golpean suavemente las piernas con sacos de papel hasta que uno pierde el equilibrio.

  9. Los explosivos - todo el equipo sopla un globo por turnos hasta que explota.

  10. Encuentro con Tarzán - cada jugador se agarra a una cuerda colgada, lanza su grito y vuelve al suelo.

  11. Al final, el tesoro es algo para compartir entre todos, por ejemplo una limonada tropical.

Variantes y adaptaciones

Más pruebas

Añade tantas como monitores tengas. Un puesto con trabalenguas o uno de mímica funcionan muy bien.

Menos físico

Cambia el desfiladero por un recorrido sobre un banco bajo o sobre el suelo señalizado.

Inclusión

Plantea cada prueba para que se pueda resolver de varias maneras y reserva un puesto sin movimiento.

Por Equipo de La Libreta · Publicado

Licencia: CC BY-NC-SA 4.0. Puedes copiar, adaptar y compartir este recurso sin fines comerciales, citando la fuente y con la misma licencia.