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El rally de Montecarlo

Carrera de coches humanos. Cada equipo forma un coche con ruedas, depósito y piloto, y debe completar 15 vueltas con paradas en boxes y pruebas absurdas.

Este recurso todavía no está traducido al inglés.

Ilustración de un coche rojo con ruedas de globo y un niño al volante en una carrera
Edad
7–14 años
Personas
18–60
Duración
60–90 min
Espacio
Exterior
Material
Con material
Preparación
45 min
Energía
Alto

Una carrera con personalidad - cada equipo es un único coche y cada parada en boxes es una nueva sorpresa. Se prepara en una tarde y se juega en cualquier explanada, y con un comisario y un presentador con humor, el espectáculo está garantizado.

Desarrollo paso a paso

  1. Traza un circuito ovalado de entre 100 y 200 metros con banderines, con salida y meta claras y una zona de boxes al lado.

  2. Cada equipo forma un coche de 6 jugadores - 4 ruedas (cada una con un globo hinchado), 1 depósito (con una botella de agua) y 1 piloto (con guantes). Todo el coche se sujeta a una cuerda que forma un rectángulo.

  3. Antes de salir, cada coche recibe una hoja de ruta. El piloto debe firmarla en todas las paradas en boxes.

  4. La carrera tiene 15 vueltas. En cada vuelta, el coche debe parar en boxes, superar la prueba que toque y cambiar de funciones - piloto y depósito pasan a ser ruedas y dos ruedas ocupan su lugar.

  5. Ejemplos de pruebas - reventar y cambiar un globo, hacer un sombrero de periódico para el piloto, beberse el agua de la botella y rellenarla, enhebrar una aguja con guantes, subir a un espectador al coche o intercambiar zapatillas entre todos.

  6. Algunas vueltas solo se firma y se cambia de piloto. En la vuelta 14 no hay parada y en la 15 se cruza la meta con banderazo.

  7. Si un coche no completa una prueba, no puede continuar hasta hacerla. Si el piloto olvida firmar, el equipo pierde la carrera.

  8. Gana el primer coche que cruce la meta tras las 15 vueltas. El campeón descorcha una botella de refresco y invita a los demás.

Variantes y adaptaciones

Menos vueltas

Reduce el recorrido a 8 vueltas y a 2 o 3 pruebas distintas para los más pequeños.

Con puntos

Además del orden de llegada, puntúa el estilo y la coordinación en las pruebas.

Inclusión

Adapta las pruebas para quien tenga movilidad reducida y deja que haga de comisario o mecánico.

Por Equipo de La Libreta · Publicado

Licencia: CC BY-NC-SA 4.0. Puedes copiar, adaptar y compartir este recurso sin fines comerciales, citando la fuente y con la misma licencia.